Más fejlesztők nem tudnak lépést tartani Daniellel, aki létrehozta a DLSS-NR-on-AMD segédprogramot a DLSS 5 AMD GPU-kon történő futtatásához.
A legújabb DLSS-NR-on-AMD verziók jelentős teljesítménynövelőt adnak a Radeon RX 9000/7000 GPU-khoz a DLSS 5 Neural renderelés használatakor
A DLSS 5 Neural Rendering teljesítményslágere általában jelentős. Nem számít, milyen GPU-t használ, látni fogja, hogy a DLSS 5 balra és jobbra vágja az FPS-t. Láttuk, hogy még a legjobb RTX 50 sorozatú GPU-k is közel 50% -os vagy annál nagyobb teljesítményveszteséget szenvednek, és bár az NVIDIA aktívan optimalizálja, nem vagyunk közel az ideális teljesítményhez.
A dolgok még rosszabbak, ha a nem hivatalos megvalósításokról van szó a megoldásokon keresztül. Ez az egy fejlesztő azonban hatalmas előrelépést tesz a teljesítmény növelésében, mint senki más. Ha emlékszel, nemrég volt egy fejlesztőnk, aki elindította saját DLSS-NR-on-AMD futásidejű eszközét, amely lehetővé teszi a DLSS 5 Neural Renderinget az AMD Radeon GPU-kon. A megoldást általában a Radeon RX 9000 GPU-kon támogatják, de állítólag az RX 7000 sorozaton is működik.
A korai kiadások többnyire fix hibákat és néhány kisebb teljesítményproblémát javítottak, és a játékokat aligha lehetett játszani ezzel a megvalósítással. A fejlesztő azonban manapság meglehetősen agresszíven megy. Míg néhány közelmúltbeli kiadás észrevehetően javította a Radeon GPU-k teljesítményét, a két legújabb kiadás a Radeon teljesítményét a tetőn keresztül tolta.


Tegnap a fejlesztő kiadta az Alpha 0.3.3 verziót, amely számos új funkciót adott hozzá a segédprogramhoz, például egy grafikus telepítőt integrált beállításszerkesztővel, új átfedési vezérlőket és javított néhány hibát. A legjelentősebb változás azonban a „BIG 23%” teljesítmény javulása volt az utolsó verzióhoz képest, 0.3.2. Ugyanezen a napon a fejlesztő újabb jelentős frissítést vezetett be az eszközhöz.

Ez az Alpha 0.4.0-s verziója, amely megdöbbentő „42%-os” teljesítményjavulást jelez a 0.3.3-as verzióhoz képest. Ez közel 74%-os teljesítménynövekedés egyetlen nap alatt. Az Ancient Gameplays ezt a Cyberpunk 2077-ben 3440x1440p-en tesztelte, és a GPU-ja elérte az 50 FPS-t, míg korábban alig érintette a 30 FPS-t az előző verziókkal.


Az érdekes rész az, hogy a fejlesztő azt mondta a YouTubernek, hogy hamarosan újabb jelentős frissítés érkezik, amely jelentős teljesítménynövekedést hozhat a Radeon GPU-kon. Ilyen ütemben a fejlesztő hamarosan megfelelhet az NVIDIA hivatalos megvalósításának teljesítményének, miközben egyidejűleg hatalmas javulást is eszközölhet a vizuális hűség terén.









Vélemény, hozzászólás?