Az Embracer Group vezérigazgatója, Phil Rogers bemutatta a Tomb Raider Legacy of Atlantis-t és a Tomb Raider Catalyst-et a vállalat 2026. szeptember 24-i éves közgyűlésén. A találkozóra a svédországi Karlstadban, a Varmlands Múzeumban került sor, ahol Rogers a csoport minden tájáról válogatott aktuális és közelgő játékokat mutatott be.
„Szeretnék egy pillantást vetni arra, hogy végül mi lesz a vége, a játékok. Néhányan már a játékosok kezében vannak, mások még mindig jönnek” – mondta Rogers. Az előadáson a Tomb Raider Legacy of Atlantis és a Tomb Raider Catalyst trailerszegmensei is részt vettek.
A Tomb Raider Legacy of Atlantis a Core Design által kifejlesztett eredeti Tomb Raider és a Crystal Dynamics által kifejlesztett Tomb Raider évfordulóra támaszkodik. A játék narratív anyagot ad hozzá, amely összeköti Lara Croft első expedícióját életének későbbi időszakaival. A történet a brit kalandort követi, amint Peruban, Görögországban, Egyiptomban és egy elveszett szigeten utazik, hogy megkeresse a Scion szétszórt töredékeit.
A Flying Wild Hog a Crystal Dynamics-szal együttműködve fejleszti a Tomb Raider Legacy of Atlantis-t. A játék a tervek szerint 2027. február 12-én jelenik meg Xbox Series X és S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 és PC konzolokra.
A Tomb Raider Catalyst a sorozat következő főrészlete, amelyet a Crystal Dynamics, a Flying Wild Hog és az Eidos-Montreal közösen fejleszt. Az Észak-Indiában játszódó játék Lara Croftot követi, aki egy mitikus kataklizma következményeit vizsgálja, amely felfedte az ősi titkokat és felébresztette a szunnyadó őrző erőket.
A Tomb Raider Catalyst az Unreal Engine 5 használatával készül, és a tervek szerint Xbox Series X-en és S-en, PlayStation 5-ön és PC-n jelenik meg.










Vélemény, hozzászólás?