A legjobb AMD felskálázási technológiaként az FSR 4-nek több eszközön kell dolgoznia, kivéve az RX 9000/7000 sorozatot.
Jack Huynh szerint az AMD 2027 előtt kiterjeszti az FSR 4-et APU-kra, játékos laptopokra és kéziszámítógépekre
Az AMD FidelityFX Super Resolution 4.0 továbbra is szigorúan néhány GPU-kínálat számára van fenntartva. Az RDNA 4-alapú Radeon RX 9000 sorozat bevezetése óta az AMD több mint egy évet vett igénybe, hogy bejelentse az FSR 4 elérhetőségét a régebbi GPU-k, például az RDNA 3-alapú Radeon RX 7000 sorozat számára. Az AMD azonban hamarosan 2027 elején elhozza a technológiát az RDNA 2-alapú Radeon RX 6000 sorozatba.

Az FSR 4 AMD APU-k támogatásával kapcsolatos bizonytalanság a mai napig fennállt, amíg az AMD nagy hírt nem jelentett be. A The Elec koreai kiadvány arról számolt be, hogy az AMD Jack Huynh bejelentette, hogy az FSR 4 előkelője több AMD termékre érkezik az év vége előtt. Jack szerint az AMD azon dolgozik, hogy bővítse az FSR 4 technológiát az AMD APU-kon, lehetővé téve a technológia számára, hogy ezeken a SoC-kon alapuló játékkéztartásokban és játék laptopokban működjön.
Az év végéig kiterjesztjük a gépi tanuláson alapuló AI FSR4 technológiát, amelyet először diszkrét grafikus kártyákon vezettek be, a teljes termékkínálatunkra, beleértve az APU-kat, a gamer laptopokat és a kézi eszközöket.
– Jack Huynh, rangidős alelnök és GM, számítástechnika és grafikai csoport, AMD
Itt azt látjuk, hogy az AMD egy könnyebb és optimalizáltabb FSR 4 modellen dolgozik az APU-k számára, amelynek célja, hogy jobb képminőséget biztosítson, miközben a késleltetést sokkal alacsonyabban tartja. Ez elengedhetetlen a gördülékenyebb és kellemesebb játékmenethez, és az APU-knak szükségük van rá, mivel nincs elég nyers teljesítményük ahhoz, hogy versenyezzenek az olyan dedikált GPU-kkal, mint a Radeon RX 9000 sorozat. Annak ellenére, hogy most már erős RDNA 3.5-alapú Radeon 8060S és Radeon 8050S iGPU-kkal rendelkezünk, még mindig működnek az INT8 adattípuson a legújabb RDNA 4 sorozathoz képest.
Mégis, ez nagy hír a kézi tulajdonosok számára, mivel a magas képkockasebesség fenntartása a vizuális hűség elvesztése nélkül nagy kihívás, ha a modern játékok APU-n futnak. És most, amíg arra vár, hogy az AMD eldobja az FSR 4 támogatást a meglévő APU-khoz, az AMD már azon dolgozik, hogy az FSR 4 támogatást az RDNA 4m architektúrához hozza.









Vélemény, hozzászólás?